jueves, 18 de noviembre de 2010

CIENCIA=CULTURA

La ciencia y la cultura son realmente dos disciplinas que se complementan y que gracias a ellas podemos tener acceso a recursos que anteriormente no podíamos, la ciencia alimenta y conlleva a la cultura y por lo tanto forma parte de la sociedad.
Lo anterior puede ser visto en el proceso de evolución, en nuestro pasado la vida cotidiana era igual en todo el mundo, en el renacimiento el hombre basaba todas las explicaciones a la vida en la naturaleza y no en los dioses, era mucho más difícil y tener acceso a la cantidad de recursos que tenemos hoy era algo casi imposible e inimaginable, luego llega la Revolución industrial en la cual el conocimiento científico comienza a imponerse y entrar en la vida de los seres humanos, aparece la Electrónica la cual es una rama de la ingeniería que se encarga de estudiar y hacer uso industrial del conocimiento del mundo subatómico, posteriormente aparece la informática la cual estudia el tratamiento automático de la información haciendo uso de sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos.
 En la actualidad, si nos ponemos a pensar, nos podemos dar cuenta que son muchas las cosas a las cuales hoy tenemos acceso, que antes no lo teníamos, ejemplo de ello son la cirugías plásticas que anteriormente no existían y cuando llegaron solo podían tener acceso a ellas solo unas cuantas personas privilegiadas, también lo son la tecnología, por medio del internet hoy en día podemos tener acceso a infinita información que antes era mucho más complicado obtener, el sexo y muchos mas productos y servicios que forman parte de nuestra vida hoy y que nos consumen cada vez mas.
La ciencia llegó para ofrecernos espacios para encontrar una verdad absoluta, generar expectativa en la sociedad y permitiendo que la cultura inunde la misma. Pero debido a que ésta se basa en la objetividad y no en la creencia, permite que los fenómenos tengan una definición racional pero también debido a esto los jóvenes de hoy en día no tienen a ésta disciplina entre sus valores culturales.
Si proveemos a todos los ciudadanos de información racional y clara podemos lograr que realmente la cultura aumente en nuestra sociedad, es decir enseñar desde pequeños basado en una educación que incluya la ciencia, pues al estar en contacto diario con esta disciplina, cuando estos pequeños alcancen la madurez, podrán aceptar, utilizar y aprovechar mucho mejor todos los recursos que les provee esta disciplina.
La evolución de la sociedad está en nuestras manos, si mantenemos unidos lo artístico, lo humano y lo científico, lograremos ver el día en que la sociedad sea capaz de decidir con sabiduría y plena certeza, para así borrar todas las huellas de pobreza y analfabetismo que inunda nuestra vida.

   

INTERVENCIÓN 2

INFORME CARRITO DE MERCADO
Decidimos realizar este tema, para mostrar que realmente hoy en día todo se puede comprar, la sociedad de consumo realmente nos esta absorbiendo y nos estamos dejando llevar por cosas que realmente son superficiales.
Podemos comprar sexo, cuerpo, senos, glúteos, liposucción, todo tipo de cirugías  plásticas, tecnología, cybersex, bebes, inseminación artificial, extensiones de pelo artificial, uñas postizas, órganos, e infinitos productos y servicios que manipulan nuestra mente hoy en día y que anteriormente no podías adquirir fácilmente.
Todo esto, nos ha ido convirtiendo en una sociedad de consumo que cada vez solicita mas productos y servicios los cuales hasta pueden ser ilegales y no le interesa infringir la ley.

ENSAYO


“CIENCIA, TECNOLOGÍA Y ARTE: Disciplinas fundamentales en la Sociedad”
Jessica Ramírez Hurtatiz
COD. 0616010

El propósito de este ensayo es mostrar la interrelación que desde nuestros inicios ha existido y posteriormente ha ido evolucionando entre las tres disciplinas fundamentales en la sociedad: Ciencia, Tecnología y Arte.
Desde el inicio de nuestra creación, estas tres disciplinas se han visto involucradas más directamente de lo que algún día alcanzamos a imaginar. Si en este momento nos ponemos a pensar verdaderamente cual es el factor que nos ha permitido evolucionar, hasta convertirnos en lo que somos hoy, se nos pueden venir muchas ideas a la cabeza, pero realmente lo que nos ha hecho evolucionar es la “necesidad”, pues si observamos desde nuestros inicios el hombre ha tenido todo tipo de necesidades que le han generado el consumo de ciertos productos o servicios.
Para hablar de las necesidades humanas, cabe mencionar la pirámide de Abraham Maslow, quien explico con su teoría que todas las necesidades del ser humano están jerarquizadas de tal forma, que se van cubriendo desde las orientadas a la supervivencia, hacia las que se orientan al desarrollo.

A medida que una persona va satisfaciendo las necesidades de un nivel inferior, como muestra la pirámide, aspira a satisfacer las necesidades del nivel superior, de esta manera va creciendo como persona y alcanzando la realización como tal.

Con lo anterior podemos demostrar como el ser humano ha ido evolucionando y a medida que suple un tipo de necesidad, inmediatamente quiere suplir otra y muchas más, generando así cada vez más necesidades que aunque ya no son necesarias para subsistir, para éste se convierten en esenciales para su realización como persona. Es por ello, que las tres disciplinas de las que he hablado en este escrito, como lo son la Ciencia, la Tecnología y el Arte llegaron a la vida del ser humano y se han ido convirtiendo en algo esencial, interrelacionándose entre sí y generando cada vez más expectativas sobre lo que traerán en un futuro.
Lo anteriormente dicho, lo podemos demostrar con el proceso de evolución biológica de la especie humana, desde sus ancestros hasta la actualidad. Comenzando con el homo afarensis, homo erectus, hasta llegar al homo sapiens, cada uno ha logrado evolucionar más que el otro, satisfaciendo las necesidades que según su época se generaban y logrando llegar hasta lo que somos hoy, dejándonos un legado que nos ha permitido llegar hasta lo que somos hoy en día.
Todas esas necesidades generadas, han permitido al hombre crear, desarrollar y posteriormente fusionar el arte, la ciencia y la tecnología.
La ciencia desde nuestros inicios ha sido utilizada como fuente para poder satisfacer las necesidades humanas, ya que se conforma de conocimientos estructurados obtenidos mediante la observación de acontecimientos regulares, razonamiento y experimentación, de los cuales se  forjan preguntas, luego se construyen hipótesis y posteriormente se deducen principios  de los cuales se elaboran leyes organizadas, generando así las tecnologías que son las directamente responsables de las transformaciones sociales.
El arte se creó con una finalidad estética y de comunicar, a través del cual se expresan ideas, emociones y una visión del mundo. En nuestros inicios, con la aparición del Homo Sapiens el arte tuvo una función ritual y religiosa, pero ésta cambió con la evolución del ser humano, adquiriendo un componente estético y una función social y pedagógica, lo cual demuestra que es una disciplina altamente ligada con la ciencia pues ésta ultima también es una forma de expresar el pensamiento y ha permitido al ser humano satisfacer unas necesidades propias de cada época.
Por otro lado la tecnología llega para complementar estas dos disciplinas anteriores pues su objetivo es crear bienes o servicios que permitan la adaptación al medio en el que se vive y satisfacer sus necesidades.
Como es de conocer, la interrelación que existe entre estas tres disciplinas es bastante significativa y nos permite observar tanto puntos positivos, como también puntos negativos que causan en nuestra sociedad, un ejemplo de ello es  la película “AVALON”, la cual nos muestra el mal uso de la ciencia y la tecnología por parte de los seres humanos, deja ver hasta dónde puede llegar la adicción al juego, el engaño social, dónde realmente termina la realidad y comienza el juego, pues la protagonista por seguir avanzando en el juego el cual para ella es su vida, se convierte en una adicción que la lleva a superar sus propios límites. La avaricia, la fama de ser una excelente jugadora en solitario, pero como debe trabajar con un grupo para poder avanzar, la lleva casi acabar con todo lo que tiene hasta el momento. Siendo AVALON todo un juego de guerra de realidad virtual ilegal que captura el interés de la juventud.
El anterior es un ejemplo claro y conciso de la sociedad de consumo generada por no saber controlar y manejar adecuadamente la ciencia y la tecnología.
Pero realmente no es culpa de éstas disciplinas que ocurran esta y todas las cosas que pasan a diario por el mal manejo de los recursos que nos ofrecen, la culpa realmente es de los seres humanos, porque simplemente no saben manejar este tipo de recursos y aprovechar correctamente, por esto es importante crear conciencia de los actos en cada persona y actuar como verdaderos seres humanos racionales, no como animales que se dejan llevar por los instintos y lo que los demás hagan. Pues si pensamos, realmente esta fusión de estas tres disciplinas ha generado múltiples beneficios como lo son:
  • Parques temáticos:

Maloka    
  


Parque  Explora
                                                                    


Ciudad de las artes y las ciencias

  • Redes inalámbricas y móviles:


                    










               

  • Vida artificial:

     


Alba


    


 Oreja artificial


   


 "Disembodied Cuisine"




    

 Pig Wings     



  •  Arte e Ingeniería:

      
 Por Theo Jansen









“Woman in art”: Creatividad e Ingeniería computacional




  • Cuerpos Mecánicos, arte y Robótica:

 



          












Para concluir, podemos darnos cuenta que es realmente importante y vital hacer adecuado uso de los recursos que cada día nos proporcionan estas disciplinas, pues realmente están hechas para mejorar la calidad de vida del ser humano y no para deteriorarla. En las manos de todos esta nuestra continua evolución.










martes, 16 de noviembre de 2010

PRIMERA INTERVENCIÓN


PERSIANA DE RECORTES
En esta primera intervención realizamos una persiana de recortes de publicidad, fue puesta en el ascensor del edificio D y en el baño del mismo. Con ésto, nos pudimos dar cuenta que llamaba la atención de las personas y generaba cierta expectativa por saber que era. Decidimos realizar esta persiana, para mostrar como la publicidad nos bombardea por todos lados y genera muchas veces cierta confusión.





Ciencia=Educación

ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGIA: ¿ Que relación existe entre estas disciplinas que parecen tan distantes?

A traves de la historia de la humanidad,  podemos darnos cuenta que realmente estas tres disciplinas se entrelazaron y han ido evolucionando en forma conjunta a traves del tiempo. Podemos ver esta relación en diferentes obras de arte tales como:


La tecnología musical: entre el arte y la ciencia. Xavier Serra.
Xavier Serra, se ha convertido en referencia mundial de Tecnología Aplicada a la Música. Es experto en la aplicación de la ingeniería en la síntesis y análisis de música. En su labor infatigable de mejora de las tecnologías que explorarn nuevos territorios sonoros, ha participado en más de 15 proyectos y es autor de 31 patentes y más de 40 publicaciones científicas.
Uno de esos proyectos, la REACTABLE, fue elegido como el instrumento musical más innovador del año 2007 por la revista Rolling Stone y ha sido incorporado a la última gira de la cantante islandesa Björk (correspondiente a su álbum Volta). Su funcionamiento es tan sencillo como apasionante: varias piezas de plástico, que representan un instrumento o soindo, se distribuyen sobre un tablero iluminado que emite música a partir de ese diálogo de piezas, formas y posiciones.


5 de junio de 2008. 19.30
Los secretos geométricos de Gaudí. Claudi Alsina.
Claudi Alsina es un matemático singular. Su carrera como CATEDRATICO DE LAUNIVERSIDAD POLITECNICA DE CATALUÑA, reconocida por el más importante premio científico otorgado por la Generalitat, el Premio Vicens Vives, no le impide una labor de divulgación sobre la geometría en trlación con el arte, que incluye cuentos para niños de carácter didáctico.
Autor de La matemática hermosa se enseña con el corazón o Los matemáticos no son gente seria o Para Elisa, tres lobos y un cerdito feroz, en la actualidad está involucrado en el proyecto de construcción de la Sagrada Familia, y dirige varios proyectos sobre geometría en relación con la arquitectura y el diseño.

21 de octubre de 2008. 19.30
Arte y Ciencia-Ficción. Miquel Barceló.
Miquel Barceló es Doctor en Informática, ingeniero aeronáutico y catedrático de esta materia en la UNIVERISDAD POLITECNICA DE CATALUÑA, además de Diplomado en energía nuclear. Compagina esta actividad con la de editor, traductor y escritor especialidado en el género de la ciencia-ficción.
Editor de la colección Nova (Ediciones B), próxima a los 150 títulos del género; autor de una utilísima guía de lectura de este tipo de literatura; impulsor del acreditado Premio Internacional UPC de novela corta de ciencia-ficción; y seleccionador de los cuentos sobre la red y las nuevas tecnologías que aparecen en Ciberp@ais mensualmente, Barceló es, además, escritor de obras del género como El otoño de las estrellas.



17 de noviembre de 2008. 19.30
The Great Pretender. Theo Jansen.
Theo Jansen es conocido como creador de las Strandbest (bestias de playa), popularizadas recientemente a través de los spots para BMW y anteriormente a través de la Red. Jensen trabaja ya en la séptima generación de estas criaturas de la playa, una nueva forma de vida, a través de unas estructuras articuladas, hechas con materiales sencillos que caminan o se mueven impulsadas por el viento.
Ingeniero y científico, este holandés empezó su carrera artística en los años setenta como pintor. Posteriormente se interesó por áreas como la aeronáutica o la robótica. A comienzos de los ochenta, Jansen comenzó a crear programas de simulación algorítmica de vida artifical. Su interés por diseñar organismos vivos y autónomos a través de software le lleva a iniciar su serie de esculturas cinéticas Strandbeest, el proyecto que le ha proporcionado reconocimiento internacional. Entre otros galardones, Jansen ha recibido el premio especial del jurado de Ars Electronica 2005.

miércoles, 18 de agosto de 2010

PROYECTO HOME!

Hola, quiero compartir con ustedes un largometraje que me impacto y  me hace reconocer la necesidad de la responsabilidad individual y colectiva hacia el planeta tierra! PROYECTO HOME! http://www.youtube.com/watch?v=SWRHxh6XepM
Es excelente!